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The Ultimate Tower Typefense
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Devlog
Devlog #cheats
December 14, 2022
by
Scarleth2
¡Un nuevo devlog extra! Este tiene el objetivo de ser presentado ante nuestros evaluadores, por lo que contienen "cheats code" para permitir enseñar las partes más importantes del juego, estos son...
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Devlog #Extra
December 10, 2022
by
Scarleth2
¡Devlog Extra! Versión jugable del juego. Este descargable tiene una versión jugable del juego, es posible atacar a los enemigos y eliminarlos, cuando las olas se terminan se salta al siguiente niv...
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Devlog #7.5
December 05, 2022
by
liya
¡Otra semana y un nuevo devlog! Hoy tenemos que los enemigos aparezcan en el camino de cada nivel, los distintos niveles todavía no se ven en el juego, pero en las imágenes se podrá ver cómo ser...
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Devlog #7
November 28, 2022
by
Scarleth2
¡Otra semana y un nuevo devlog! Hoy tenemos un preview de los nuevos niveles que tendrá el juego, aumentando la dificultad con caminos más difíciles ¡También habrá un nuevo enemigo! Para aument...
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Devlog #6.5
November 21, 2022
by
liya
Otra semana y una nueva actualización! Ahora todas las torres miran en dirección a los enemigos (esperemos que pronto puedan disparar), se agregó el número actual y total de las oleadas (para verl...
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Devlog #6
November 14, 2022
by
Scarleth2
¡Otra semana y una nueva actualización! Para esta semana tenemos una nueva animación de transición para mostrar el nivel 1 y un contador de las vidas actuales. Por otro lado los elementos del mapa...
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Devlog #5.5
October 30, 2022
by
liya
Otra semana y una nueva actualización! Se mejoró el historial de comandos, donde el jugador puede ver los comandos que ha ingresado y además puede dar respuestas como "comando no válido", en casos...
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Devlog #5
October 23, 2022
by
Scarleth2
Otra semana y una nueva actualización, esta semana traemos arreglo de algunos bugs, por ejemplo no se podía seguir tipeando después de salir del menú de pause, el menú de pause es funcional. Se a...
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Devlog #4
October 10, 2022
by
Scarleth2
O si, otra semana más y otra nueva actualización, pero ¿qué hay esta semana de nuevo? Tenemos un hermoso mapa para el primer nivel, recuerden que tecleando "start" pueden ver a los enemigos invadi...
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Devlog #3.5
October 03, 2022
by
Scarleth2
¡Nueva semana y nueva actualización! Ahora un hermoso menú de inicio ha sido agregado al juego, como el juego es completamente controlado por teclado, el menú también, por lo que se ha de usar la...
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Devlog #3
September 25, 2022
by
Scarleth2
ADVERTENCIA: el nombre de la torre "Flamethrower" fue cambiado temporalmente por "Flamethro" en la línea de comandos dado a demoras del algoritmo que causan lag en el juego. Otra semana más y una nu...
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Devlog #2.5
September 12, 2022
by
Scarleth2
¡Otra semana más y otra nueva actualización! ¿Qué hay de nuevo esta semana? Si la semana pasada presentamos los enemigos del juego esta semana presentamos las torres que se usarán para acabar co...
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Devlog #2
September 04, 2022
by
liya
Esta semana programamos el "spawn" por teclado que se usará para la mecánica del juego, por el momento se usarán los enemigos del juego, en particular solamente está disponible "elf". Usando el no...
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Devlog #1
August 28, 2022
by
Scarleth2
1
#devlog1
¡Bienvenidos a [Juego sin nombre por el momento]! Este proyecto es para diseñar un videojuego para el ramo CC5408 - " Taller de diseño y Desarrollo de Videojuegos" de la Universidad de Chile. Nuest...
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